加密概念股
耐克森
2025/12/8(週一) 上午01:55:14
logo
耐克森
TSE · $3659
加密戰略儲備
--
--
公司信息

NEXON株式会社在日本及全球範圍內製作、開發、發行並提供PC線上遊戲和手機遊戲服務。公司運營PC線上業務和手機業務。其提供的PC線上遊戲包括《冒險島》、《地下城與勇士》和《EA SPORTS FC》。公司前身為NEXON日本株式会社,並於2009年4月更名為NEXON株式会社。NEXON株式会社成立於1994年,總部位於日本東京。

幣種儲備狀態
BTC
長按識別二維碼,查看更多內容
耐克森

耐克森

$3659TSE
加密戰略儲備

公司資訊

NEXON株式会社在日本及全球範圍內製作、開發、發行並提供PC線上遊戲和手機遊戲服務。公司運營PC線上業務和手機業務。其提供的PC線上遊戲包括《冒險島》、《地下城與勇士》和《EA SPORTS FC》。公司前身為NEXON日本株式会社,並於2009年4月更名為NEXON株式会社。NEXON株式会社成立於1994年,總部位於日本東京。
CEO
李俊勳先生
成立時間
1994
總部地址
日本東京
交易所
TSE
H
年度最高價
$3803.00
L
年度最低價
$2644.00

股票圖表

業務模式

業務模式

遊戲開發與發行:公司內部擁有專業的遊戲研發團隊,致力於打造各類高品質遊戲。研發範疇涵蓋多種遊戲類型,從經典的角色扮演遊戲(RPG)到熱門的動作冒險遊戲,再到休閒益智類遊戲等。例如旗下的《楓之谷》(MapleStory),這是一款 2D 橫版捲軸式網路遊戲,憑藉其豐富的劇情、可愛的角色形象、多樣化的職業設定以及持續更新的遊戲內容,吸引了全球大量玩家,自 2003 年發布以來,歷經二十餘年仍保持較高熱度,在全球多個國家和地區擁有龐大的玩家群體。Nexon 不僅依靠自身研發力量,還積極與全球各地優秀的遊戲開發工作室合作,將具有潛力的遊戲引入旗下並負責全球發行。通過整合全球遊戲資源,豐富自身遊戲產品線,滿足不同地區、不同年齡段玩家的多樣化需求。​ 遊戲運營與維護:Nexon 注重遊戲的長期運營與維護。為旗下遊戲搭建穩定的伺服器架構,確保全球玩家能夠流暢進行遊戲,減少因網路問題導致的遊戲中斷或卡頓現象。以《反恐精英 Online》為例,公司投入大量資源優化伺服器性能,保證在玩家高峰時段,遊戲也能平穩運行。 同時,持續為遊戲更新內容,包括推出新的遊戲關卡、角色、道具等。如《楓之谷》會定期上線新的職業、地圖以及劇情任務,激發老玩家的探索欲望,吸引新玩家加入。此外,還建立專業的客戶服務團隊,及時處理玩家反饋的問題,如帳號安全、遊戲內 bug 等,提升玩家遊戲體驗。​ 數字娛樂生態構建:公司致力於構建完整的數字娛樂生態系統。除了遊戲業務,還涉足遊戲周邊產品開發與銷售、遊戲直播平台合作、電子競技賽事舉辦等領域。在遊戲周邊產品方面,推出與旗下熱門遊戲相關的玩偶、手辦、服裝、文具等商品,滿足粉絲對遊戲文化衍生產品的需求,進一步強化品牌影響力。與知名遊戲直播平台合作,鼓勵主播直播 Nexon 旗下遊戲,通過直播宣傳擴大遊戲知名度與影響力,吸引潛在玩家。積極舉辦或贊助電子競技賽事,如《楓之谷》《反恐精英 Online》等遊戲的電競賽事,為遊戲高手提供競技舞台,提升遊戲競技性與觀賞性,吸引更多電競愛好者關注。

盈利模式

遊戲內付費:這是主要盈利來源之一。在旗下眾多遊戲中設置遊戲內付費項目,如虛擬道具購買、遊戲角色外觀定制、付費解鎖特殊遊戲功能或關卡等。以《楓之谷》為例,玩家可以付費購買時裝、寵物、坐騎等個性化道具,提升角色外觀的獨特性;還可以購買經驗加成道具,加快角色升級速度。在《反恐精英 Online》中,玩家能夠付費購買威力強大的武器皮膚、特殊角色等,這些付費道具不影響遊戲平衡性,但能為玩家帶來更好的遊戲體驗和個性化展示,從而吸引大量玩家付費。​ 遊戲訂閱服務:針對部分遊戲推出訂閱服務模式。玩家每月或每年支付一定訂閱費用,即可享受特定權益,如無廣告遊戲體驗、優先獲取遊戲更新內容、專屬遊戲道具或福利等。通過訂閱服務,公司能夠獲得穩定的現金流,同時提高玩家對遊戲的忠誠度。​ 遊戲周邊產品銷售:借助旗下熱門遊戲的強大 IP 影響力,開發並銷售豐富多樣的遊戲周邊產品。這些周邊產品在全球範圍內通過線上官方商城、線下授權零售店等渠道進行銷售。周邊產品的銷售不僅為公司帶來直接收入,還進一步強化了遊戲品牌形象,吸引更多潛在玩家關注遊戲。​ 廣告與合作收入:在遊戲內適當展示廣告,為廣告商提供推廣平台,獲取廣告收入 。同時,與其他品牌、企業開展合作,進行聯合行銷活動 。例如,與知名飲料品牌合作,在遊戲內推出帶有該飲料品牌元素的活動或道具,品牌方支付合作費用 。此外,公司還可能將旗下遊戲 IP 授權給其他企業用於影視、動漫、主題公園等領域開發,獲取 IP 授權收入 。

盈利模式影響

遊戲內付費與訂閱服務:為公司提供持續且可觀的收入來源,支撐遊戲的持續研發、運營與維護。通過不斷更新付費內容,激發玩家消費欲望,滿足玩家個性化需求,提升玩家對遊戲的黏性與忠誠度,促進遊戲長期穩定運營。​ 遊戲周邊產品銷售:拓展了盈利渠道,進一步挖掘遊戲 IP 的商業價值。周邊產品作為遊戲文化的載體,能夠加深玩家對遊戲的情感認同,同時吸引非遊戲玩家群體關注遊戲,起到品牌推廣作用,為遊戲業務發展帶來新的潛在用戶。​ 廣告與合作收入:在不影響玩家核心遊戲體驗的前提下,增加額外收入來源。通過與不同品牌合作,實現資源共享與優勢互補,擴大品牌影響力,提升公司在跨行業領域的知名度。

對加密貨幣的影響

Nexon 雖然主要聚焦於遊戲業務,但在 2021 年 4 月曾宣布購入價值 1 億美元的比特幣,將其作為一種財務多元化操作。這一舉措在一定程度上對加密貨幣市場中的比特幣( BTC )產生影響:​ 市場信心層面:作為一家在全球具有較高知名度的上市公司,Nexon 購入比特幣的行為,向市場傳遞出對比特幣投資價值的認可信號。可能吸引其他投資者,尤其是機構投資者關注比特幣,增強市場對比特幣的信心,進而影響比特幣的市場需求與價格走勢。​ 資金流動層面:1 億美元資金的流入比特幣市場,增加了比特幣市場的資金量。在短期內可能對市場供需關係產生一定影響,推動比特幣價格波動。雖然 1 億美元在比特幣龐大的市場體量中占比相對較小,但上市公司的示範效應可能引發更多資金流入,對市場資金流動和價格產生連鎖反應。

相關快訊

推特資訊